SiegeWar und Konflikte
Konflikte laufen über SiegeWar und klare Regeln, nicht über Chaos-Griefing.
Ausführliche Erklärung
SiegeWar ist das Kriegssystem rund um Towny. Es soll Konflikte möglich machen, aber in einem Rahmen, der nachvollziehbar und kontrollierbar bleibt.
Krieg bedeutet nicht, dass alle anderen Regeln verschwinden. Cheating, Exploits, Belästigung und Regelumgehung bleiben verboten.
Beispiele
- Erlaubt: Eine Belagerung nach SiegeWar-Regeln starten und offen austragen.
- Nicht erlaubt: Nebenbei Claims umgehen, mit Alt-Accounts spionieren, Bugs nutzen oder Spieler außerhalb des Systems terrorisieren.
- Grenzfall: Provokationen im Chat. Kurzer Rollenspiel-Konflikt ist etwas anderes als Beleidigung oder Dauerstress.
So handelst du richtig
- Informiere deine Stadt, bevor du Konflikte eskalierst.
- Halte Beweise fest, wenn ein Gegner Regeln bricht.
- Trenne Ingame-Konflikt von persönlichem Angriff.
Worst-Case-Szenarien
- Belagerungen können abgebrochen oder gewertet werden, wenn Regelbruch den Ausgang beeinflusst.
- Unfaire Schäden können zurückgesetzt werden.
- Cheating oder Exploit-Nutzung im Krieg wird besonders streng behandelt.